حركات من نوع النار

انفجار

الثوران هو حركة من نوع النار تم تقديمها في الجيل الثالث. الاندفاع يلحق الضرر. يتم حساب قوتها باستخدام الصيغة أدناه: بمعنى آخر ، تقل قوتها إذا انخفض HP الحالي للمستخدم. ومع ذلك ، لا يمكن أن تكون القوة أقل من 1. في Pokémon X و Y ، تعد Eruption إحدى الحركات التي تدمر صخرة صفراء في خلفية معركة عندما تكون موجودة. يعمل الاستئناف بشكل أفضل كلما تم تنفيذه لاحقًا. اكسب +2 إذا كان أداء البوكيمون أخيرًا في الدور. كل بوكيمون الذين أ

مضيئة زرقاء

Blue Flare هي حركة من نوع Fire تم تقديمها في Generation V. وهي إحدى الحركات المميزة لـ Reshiram ، جنبًا إلى جنب مع Fusion Flare. يسبب التوهج الأزرق ضررًا ولديه فرصة 20٪ لحرق الهدف. بولت سترايك

عجلة اللهب

عجلة اللهب هي عبارة عن حركة تلف من نوع الحريق تم تقديمها في الجيل الثاني. إنه مفيد للخروج من حالة التجميد. لديها فرصة 10٪ لحرق العدو. يمكن استخدامه كجزء من مجموعة مسابقة Pokémon ، حيث يكتسب المستخدم أربع نقاط جذب إضافية.

حرق الانفجار

Blast Burn هي حركة من نوع Fire تم تقديمها في الجيل الثالث. إنها أقوى حركة من نوع Fire ، ولا يمكن تعلمها إلا من خلال Fire-type Starter Pokémon المتطور بالكامل. يسبب Blast Burn ضررًا ، ويجب على المستخدم أن يرتاح في المنعطف التالي. يربت على الآخرين ، ويفتقد دورة واحدة من الاستئناف. اربح +3 إذا ضرب البوكيمون الذي وصل للتو إلى الحد الأقصى من الجهد. في Pokémon FireRed و LeafGreen في Pokémon FireRed و LeafGreen ، ستقوم امرأة مسنة في Cape Brink بتعليم Charizard Blast Burn تمامًا مثل Frenzy Plant و Hydro

احرق

Incinerate هي حركة من نوع Generation V Fire. إنها تحرق أي توت يحمله الخصم ، مما يجعلها غير صالحة للاستعمال.

الرقص الناري

الرقص الناري هي حركة من نوع Fire تم تقديمها في الجيل الخامس. إنها الخطوة المميزة لفولكارونا. تُلحق الرقص الناري ضررًا ولديه فرصة بنسبة 50٪ لزيادة هجوم المستخدم الخاص.

النار المقدسة

النار المقدسة هي حركة من نوع النار تم تقديمها في الجيل الثاني. تتسبب النيران المقدسة في حدوث ضرر ، وقد تؤدي أيضًا إلى إصابة الهدف بحروق. سوف يذوب المستخدم إذا تم تجميده ، ثم يلحق الضرر بالهدف. خطوة جذابة للغاية. اربح +3 إذا ضرب البوكيمون الذي وصل للتو إلى الحد الأقصى من الجهد. قبل الجيل السادس ، كانت هذه هي الخطوة المميزة لـ Ho-Oh.

شريحة سيزلي

Sizzly Slide هي حركة من نوع النار تم تقديمها في Pokémon Let's Go Pikachu و Let's Go Eevee. إنها إحدى التحركات المميزة لشريك إيفي. يتسبب Sizzly Slide في الضرر ويحرق هدفه عندما يضرب. لا يمكن تحديد Sizzly Slide في معركة. في Let's Go ، Eevee !، يقع Move Tutor of Sizzly Slide في مركز بوكيمون في مدينة سيرولين. Sizzly Slide مع التحركات المميزة الأخرى للشريك Pokémon في Pokémon: Let's Go ، Pikachu! ودعنا نذهب ، إيفي! هي الحركات الوحيدة التي

سخونة زائدة

السخونة الزائدة هي حركة ضارة من نوع النار تم تقديمها في الجيل الثالث. تسبب السخونة الزائدة الضرر وتقلل من إحصائيات الهجوم الخاص للمستخدم لمرحلتين. على الرغم من أنه تم تقديمه لأول مرة في Generation lll ، فقد تم تقديم أول بوكيمون يتعلمه من خلال المستوى الأعلى في Generation V.

الصهارة العاصفة

Magma Storm هي حركة من نوع Fire تم تقديمها في الجيل الرابع. إنها الخطوة المميزة لهيتران. يصبح العدو محاصرًا في دوامة من النار تحتدم لمرتين إلى خمس دورات. يسمح بأداء نفس الحركة مرتين على التوالي.

التعهد بالنار

التعهد بإطلاق النار (ほ の お の ち か い Fire Oath) هو تحرك من نوع Fire تم تقديمه في Generation V. Fire Pledge يلحق الضرر. يهاجم المستخدم بإرسال عمود النار. عند دمجها مع Water Pledge ، فإنها ستنشئ قوس قزح يضاعف تغييرات الحركات التي لها تأثيرات ثانوية لأربع دورات. عند دمجه مع تعهد العشب ، فإنه سيضر الخصوم بنسبة 1/8 من إجمالي نقاط ضربهم لأربع أدوار. إذا كان الخصوم من نوع Fire ، فلن يتلقوا ضررًا. في Pokémon Black and White ،

طلقة حارقة

التسديدة الحارقة هي حركة تم تقديمها في الجيل الخامس وهي حركة من نوع النار بدقة 100٪ وقوة هجوم 100. هذه الحركة لديها فرصة 30٪ لحرق الخصم. إلى جانب V-Create ، هذا هو أحد الحركات المميزة لـ Victini. اللقطة الحارقة تسبب الضرر ولديها فرصة 30٪ لإحراق الهدف. جحيم اللهب القرمزي يحرق كل شيء حول المستخدم. قد يترك الهدف مصابًا بحروق.

مضيئة الانصهار

Fusion Flare (ク ロ ス フ レ イ Cross Flame) هي حركة من نوع Fire تم تقديمها في Generation V. هذه الحركة ، جنبًا إلى جنب مع Blue Flare ، هي الحركات المميزة لـ Reshiram و White Kyurem. التوهج الانصهار يلحق الضرر. ستتضاعف القوة الأساسية لـ Fusion Flare إذا كان بوكيمون آخر - مثل Zekrom - يستخدم Fusion Bolt في نفس المنعطف قبل Pokémon باستخدام Fusion Flare ، وسيستمر هذا التعزيز حتى نهاية الدور فقط. إذا تم تجميد المستخدم ، فسيقوم Fusion Flare بإذابه. وبالمثل ، ستضاعف قوة Fusi