حركات من نوع الصلب

الصداقة الساطعة Sunraze Smash

الصداقة الساطعة Sunraze Smash

Shining Friendship Sunraze Smash عبارة عن حركة مزامنة من النوع الصلب تم تقديمها في Pokémon Masters. إنها حركة مزامنة التوقيع للاعب و Solgaleo الخاص به / بها. الرسوم المتحركة لـ Shining Friendship Sunraze Smash مطابقة تقريبًا للعبة السلسلة الرئيسية للحركة Z-Move نظير Searing Sunraze Smash ، باستثناء أن الهجوم ينتهي بانفجار ناري فقط بدلاً من Solgaleo المطل على الانفجار.

لكمة رصاصة

Bullet Punch عبارة عن حركة ضارة من النوع الصلب تم تقديمها في الجيل الرابع. رصاصة لكمة تسبب الضرر. هذه الخطوة لها أولوية متزايدة ، مما يسمح للمستخدم بالذهاب أولاً في ظل الظروف العادية. في سلسلة Mystery Dungeon ، يمتد نطاق الحركة حتى مساحتين أمام المستخدم.

قنبلة مغناطيسية

القنبلة المغناطيسية هي حركة من النوع الفولاذي تم تقديمها في الجيل الرابع. القنبلة المغناطيسية تسبب الضرر. الهجوم لا يفوت أبدا.

مخلب معدني

المخلب المعدني عبارة عن حركة ضارة من النوع الصلب تم تقديمها في الجيل الثاني. لديها فرصة بنسبة 10٪ في رفع إحصائيات الهجوم للمستخدم.

سترايك سنستيل

Sunsteel Strike هي حركة من النوع الصلب تم تقديمها في الجيل السابع. إنها الخطوة المميزة لـ Solgaleo و Dusk Mane Necrozma. باستخدام Solganium Z ، يمكن تحويل هذا الهجوم إلى Searing Sunraze Smash.

انفجار المعادن

انفجار المعادن عبارة عن حركة ضارة من النوع الصلب تم تقديمها في الجيل الرابع. إنها حركة تشبه Counter and Mirror Coat من حيث أنها تعكس الضرر بمقدار 1.5 مرة ، لكنها مختلفة لأنها لا تتطلب حركة معينة لتعمل.

حارق Sunraze سحق

Searing Sunraze Smash هي نوع Z-Move من الصلب تم تقديمها في الجيل السابع. إنه شكل Z لحركة Sunsteel Strike الحصرية لـ Solgaleo و Dusk Mane Necrozma. من أجل Solgaleo أو Dusk Mane Necrozma لاستخدام Searing Sunraze Smash ، يجب أن يحملوا Solganium Z ، ومعرفة حركة Sunsteel Strike ويجب أن يكون المدرب مزودًا بحلقة Z-Power.

شعاع الصلب

العارضة الفولاذية هي حركة من النوع الفولاذي تم تقديمها في الجيل الثامن. تتسبب Steel Beam في حدوث ضرر وتتراجع إلى حوالي نصف الحد الأقصى من HP لها. تم تسمية Steel Beam من قبل أحد المعجبين خلال مسابقة في مجلة CoroCoro لإعطاء الحركة غير المسماة اسمًا. Silvally و Zacian و Zamazenta هم البوكيمون الوحيدون الذين لم يحصلوا على طعنة في الأجرام السماوية العادية من هذه الحركة. قوتها الأساسية تعادل حركة Jirachi المميزة ، Doom Desire.

الجناح الصلب

Steel Wing هي حركة من النوع الصلب تم تقديمها في الجيل الثاني حيث يستخدم المستخدم أجنحته لمهاجمة الخصم. لديها فرصة 10٪ لرفع دفاع المستخدم بمرحلة واحدة.

هريس النيزك

Meteor Mash هي حركة من النوع الفولاذي تم تقديمها في الجيل الثالث. يتسبب Meteor Mash في حدوث ضرر وقد يؤدي أيضًا إلى زيادة هجوم المستخدم بمقدار مرحلة واحدة. يعمل جيدًا إذا كان من نفس النوع السابق. اكسب +2 إذا كان أداء البوكيمون أخيرًا في الدور

نقل السرعات

Shift Gear هي حركة من النوع الصلب تم تقديمها في الجيل الخامس. قبل الجيل السابع ، كانت إحدى الحركات المميزة لخط تطور Klink ، والآخر هو Gear Grind. منذ الجيل السابع ، تمت مشاركة Shift Gear مع Magearna و Amped Form Toxtricity. يقوم المستخدم بتدوير تروسه ، الأمر الذي لا يؤدي فقط إلى زيادة إحصائية الهجوم ، بل يؤدي أيضًا إلى زيادة إحصائية السرعة بشكل حاد. إنه نوع فولاذي متنوع من Dragon Dance

مدفع فلاش

Flash Cannon عبارة عن حركة خاصة من النوع الصلب في الجيل الرابع. في Let's Go ، Pikachu! و Let's Go ، Eevee !، وهي متوفرة باسم TM54. لديها فرصة 10٪ لتقليل الدفاع الخاص للخصم بمقدار مستوى واحد في كل مرة يتم استخدامها. تتغير الرسوم المتحركة لـ Flash Cannon في ألعاب السلسلة الأساسية طوال كل لعبة: في Diamond ، و Pearl ، و Platinum ، و Heart Gold ، و Soul Silver ، و Black ، و White ، و Black 2 ، و White 2 ، و Let's Go Pikachu !، Let's Go Eevee !، Sword ، و Shield ، تم تصوير Flash Cannon على شكل كرة من الضوء أثناء وجوده في

رأس حديدي

Iron Head عبارة عن حركة من النوع الفولاذي تم تقديمها في الجيل الرابع. لديها فرصة لجعل الخصم يتراجع بالإضافة إلى توجيه الضرر. إذا عرف زاكيان وزامازينتا هذه الحركة أثناء دخولهما المعركة كأشكال متوجة لهما ، فسوف يتحول Iron Head إلى حركاتهما المميزة ، Behemoth Blade و Behemoth Bash ، على التوالي. هذه هي الخطوة الأولى التي يمكن تغييرها إلى حركة توقيع عبر عنصر محتجز ليس حركة Z.

استعد

Gear Up هي حركة من النوع الصلب تم تقديمها في الجيل السابع.

طحن العتاد

Gear Grind هي حركة من النوع الصلب تم تقديمها في Generation V. وهي إحدى الحركات المميزة لخط تطور Klink ، والآخر هو Shift Gear. تسبب Gear Grind أضرارًا ، حيث تضرب مرتين لكل استخدام. تتمتع كلا الضربتين بفرصة أن تكون ضربة حاسمة أو تتسبب في جفل (إذا كان المستخدم يحمل King's Rock / Razor Fang). القوة القوية وشريط التركيز وشاح التركيز فقط يضعفان الهجوم الأول ويتركان الحامل بقوة 1 حصان مع الضربة التالية هي الضربة النهائية. سيضرب Gear Grind مرتين حتى لو كان br

البطولات الاربع الثقيلة

Heavy Slam (ヘ ビ ー ボ ン バ Heavy Bomber) هي حركة من النوع الصلب تم تقديمها في الجيل الخامس.

درع الملك

King's Shield (キ ン グ シ ー ル King Shield) هي حركة من النوع الصلب تم تقديمها في الجيل السادس. إنها الخطوة المميزة لـ Aegislash. ينتقل المستخدم إلى شكل الدرع الخاص به ويحمي نفسه من أي هجوم. أي خصم يستخدم حركة الاتصال (مثل التدخل ، واللكمة النارية ، وما إلى ذلك) سوف يتم تخفيض حالة الهجوم الخاصة به بشكل كبير ، من خلال مرحلتين. سيؤدي استخدام هذه الخطوة إلى خفض دقة المستخدم بنسبة 50٪ على التوالي. إنها الحركة الوحيدة من النوع الفولاذي التي تم تقديمها في الجيل السادس.

اقتطاع تلقائي

يعد Autotomize حركة من النوع الصلب تم تقديمها في Generation V. Autotomize يرفع سرعة المستخدم بشكل حاد ويقلل وزنه إلى النصف. يقلل هذا من القوة الأساسية لـ Heavy Slam عند استخدامها من قبل المستخدم ، و Low Kick و Grass Knot عند استخدامها ضد المستخدم.

ضعف الحديد باش

Double Iron Bash هي حركة من النوع الصلب وحركة توقيع Melmetal. تم تقديمه في الجيل السابع. ضرب Double Iron Bash الهدف مرتين ولديه فرصة للجفل. البروفيسور Kukui هو الذي أطلق على هذه الحركة اسم في أنيمي بوكيمون السلسلة: Sun & Moon - Ultra Legends ، بعد أن تطور Ash's Meltan إلى Melmetal. Double Iron Bash هي الخطوة الوحيدة التي تم تقديمها في Pokémon: Let's Go ، Pikachu! ودعنا نذهب ، إيفي! يمكن استخدامه في Pokémon Sword and Shield. إنها أيضًا الحركة الوحيدة أنا

صوت معدني

صوت معدني (ياباني: き ん ぞ く お ん صوت معدني) هو حركة من النوع الصلب تم تقديمها في الجيل الثالث. ينبعث صوت فظيع مثل كشط المعادن لتقليل العدو بشكل حاد Sp. إحصائيات مواطنه. يذهل بشدة أولئك الذين وجهوا نداءات. يخفض الجهد الكهربائي لجميع القضاة بواحد لكل منهم.