حركات من النوع العادي

السرعة القصوى

السرعة القصوى (السرعة القصوى) هي حركة من النوع العادي تم تقديمها في الجيل الثاني. يقوم المستخدم بشحن العدو بسرعة مذهلة. الهجوم يذهب دائما قبل أي حركة أخرى. تمت زيادة أولوية Extreme Speed ​​إلى +2 In Generation V. يمكن تقديم النداء التالي في وقت مبكر من المنعطف التالي. تمكن المستخدم من الأداء أولاً في المنعطف التالي.

الطاقة المركزة

طاقة التركيز (き あ い だ め Fighting Spirit Improvement) هي حركة دعم من النوع العادي تعلمتها Pokémon. تم تقديم هذه الخطوة في الجيل الأول. يأخذ المستخدم نفسًا عميقًا ويركز على زيادة نسبة الضربات الحرجة للهجمات. يفاجئ أولئك الذين قدموا نداءات في وقت سابق في نفس المنعطف. اكسب ضعف النتيجة في الدور التالي. في الجيل الأول ، تعمل هذه الخطوة بشكل غير صحيح. بدلاً من مضاعفة نسبة النتائج الحرجة للمستخدمين ، فإنها في الواقع تخفضها إلى النصف بدلاً من ذلك.

شراب الحليب

مشروب الحليب عبارة عن حركة من النوع العادي تم تقديمها في الجيل الثاني والتي يمكن لميلتانك وجوجوات استخدامها. إنها أيضًا خطوة مميزة لـ Miltank. إنه مطابق لـ Recover and Soft-Boiled. يستعيد Milk Drink ما يصل إلى نصف نقاط HP للمستخدم. قبل الجيل السابع ، يمكن استخدام Milk Drink لنقل 20٪ من الحد الأقصى للصحة إلى Pokémon المحدد ، حتى الحد الأقصى من HP. لا يمكن استخدامه إذا كان لدى المستخدم 20٪ نقاط صحة متبقية.

وجه مخيف

الوجه المخيف عبارة عن حركة من النوع العادي تم تقديمها في الجيل الثاني والتي تحدد حركة المهارة التي تقلل من سرعة العدو. يتم عرض بعض بوكيمون في الأنمي باستخدام هذا ، لكنه يحمل تأثيرًا فقط على تخويف الخصم وبالتالي تأخير هجومهم. في الجيل الثاني والثالث والرابع ، كانت دقة الوجه المخيف 90٪.

بريكنيك بليتز

Breakneck Blitz هو نوع Z-Move عادي تم تقديمه في الجيل السابع.

صفعة مزدوجة

صفعة مزدوجة (お う ふ く ビ ン صفعة مزدوجة) عبارة عن حركة عادية من النوع الذي يسبب الضرر تم تقديمها في الجيل الأول. هناك احتمال بنسبة 37.5٪ أن تصل إلى الضعف مرتين ، واحتمال 37.5٪ أن تصل إلى 3 مرات ، واحتمال 12.5٪ أن تصل إلى 4 مرات ، واحتمال 12.5٪ أن تصل إلى 5 مرات. على الرغم من أن الضربة الأولى فقط هي التي يمكن أن تكون حرجة ، فإن كل ضربة لكل استخدام ستسبب نفس القدر من الضرر. سينتهي برنامج DoubleSlap فورًا إذا كسر بديلاً. ثنائية

رسم

Sketch (ス ケ ッ チ Sketch) هي حركة من النوع العادي تم تقديمها في الجيل الثاني. إنها خطوة توقيع Smeargle. يمكن لـ Smeargle تعلم الحركة كل عشرة مستويات أو عن طريق الذهاب إلى Move Tutor. تمكن المستخدم من تعلم خطوة يستخدمها العدو. بمجرد الاستخدام ، يختفي الرسم التخطيطي. يتعلم الهجمات المخططة بشكل دائم. هذا يعني أيضًا أن Pokémon يمكنه تعلم حركات التوقيع الأسطورية مثل Judgment أو Shadow Force. مطابق للاستئناف المقدم قبل هذا. اكسب +3 إذا حصل البوكيمون على أقل درجة. كورونا

إبطال

Disable هي حركة من النوع العادي غير ضارة تم تقديمها في الجيل الأول. هذه الحركة تعطل هجوم بوكيمون الخصم لعدد من الأدوار (ثابتة على أربعة منذ الجيل الخامس). في الأجيال اللاحقة ، يعطل Disable آخر هجوم تم استخدامه بواسطة Pokémon. إذا تم استخدام Disable خلال الفترة التي يكون فيها Encore نشطًا على الهدف ، فسيتم إجبار الهدف على استخدام Struggle حتى تتلاشى تأثيرات Encore أو تتوقف الحركة. في Pokémon Mystery Dungeon ، سيتم تعطيل بدلاً من ذلك

فلاش

الفلاش حركة من النوع العادي تم تقديمها في الجيل الأول. أثناء المعركة ، يومض المستخدم ضوءًا يقلل من دقة العدو بمرحلة واحدة. في الجيل الأول والثاني بالإضافة إلى Pokémon FireRed و LeafGreen Version ، فإن استخدام Flash في الكهوف المظلمة يضيء المنطقة حتى يخرج اللاعب من الكهف. في ألعاب الجيل الثالث إلى الخامس الأخرى ، يؤدي استخدامه في الكهوف المظلمة فقط إلى إنشاء دائرة كبيرة من المنطقة المرئية ، ولكن لا يمكن أن يضيء الكهف بالكامل. في Pokémon X و Y ، يؤدي استخدام Flash في كهف إلى ظهور الشاشة

رقصة السيوف

رقصة السيوف (つ る ぎ の ま い رقصة السيوف) هي حركة من النوع العادي تم تقديمها في الجيل الأول.

مقلد الصوت والحركة

التقليد (も の ま ね Mimic) هي حركة من النوع العادي تم تقديمها في الجيل الأول. وهي تنسخ آخر حركة للعدو حتى يغمى على المستخدم أو يتم تبديله. في Generation 7 ، سيفشل Mimic جنبًا إلى جنب مع Copycat إذا تم استخدامه في Transform.

الحل الأخير

Last Resort عبارة عن حركة من النوع العادي تم تقديمها في الجيل الرابع. لا يمكن استخدامه إلا بعد استخدام جميع حركات المستخدم الثلاثة الأخرى مرة واحدة على الأقل. هذا الهجوم قوي جدًا وأحيانًا ، إن لم يكن دائمًا ، ضربة واحدة KO.

صراع

الكفاح (わ る あ が き Vain Struggle) هي حركة جسدية طبيعية لا يمكن تعلمها بشكل طبيعي بواسطة أي بوكيمون. لا يمكن استخدامه إلا إذا كان البوكيمون لا يستطيع استخدام أي حركات ، والأكثر شيوعًا بسبب نقص PP. تتسبب النضال في ضرر للخصم ويتلقى المستخدم ضرر الارتداد. يتحمل المستخدم ضرر ارتداد يساوي 50٪ من الضرر الذي أحدثه الهجوم للخصم. سيتم استخدام حركة Struggle تلقائيًا بواسطة Pokémon الذي ليس لديه حركات قابلة للاستخدام ولكنه أمر بالهجوم ولديه PP لا نهائي في مثل هذا

اختيال

Swagger هي حركة من النوع العادي تم تقديمها في الجيل الثاني والتي تزيد من حالة الهجوم مرتين للخصم وتشوشه ، وتعتمد حالة الارتباك على قانون الهجوم والدفاع للبوكيمون الذي يحتوي على هذا الإحصاء. هذه الخطوة إستراتيجية للغاية ، لأن مشكلة الارتباك تلحق الضرر كثيرًا ، على الرغم من أن التحرير والسرد الجيد سيستخدم Screech لمضاعفة الضرر. باستخدام هذه الحركة على Pokémon مع Persim Berry أو Own Tempo ، يؤدي فقط إلى زيادة حالة الهجوم. استخدامه على الخصم هو عيب ، ولكن يستخدم

صفعة الذيل

إن حركة صفعة الذيل هي حركة من النوع العادي تم تقديمها في الجيل الخامس. قبل الجيل الثامن ، كانت الحركة المميزة لـ Minccino و Cinccino. تلحق صفعة الذيل الضرر ، فتصيب الهدف 2-5 مرات لكل استخدام. هناك احتمال بنسبة 37.5٪ أن تصل إلى الضعف مرتين ، واحتمال 37.5٪ أن تصل إلى 3 مرات ، واحتمال 12.5٪ أن تصل إلى 4 مرات ، واحتمال 12.5٪ أن تصل إلى 5 مرات. ستستمر صفعة الذيل في الهجوم بعد كسر البديل. سيتعرف Bide and Counter فقط على الضربة الأخيرة لـ t

مساعدة

المساعدة (ね こ の て Cat's Paw) هي حركة غير ضارة من النوع العادي تم تقديمها في الجيل الثالث. يجعل Assist بوكيمون يستخدم حركة معروفة من قبل أي بوكيمون في مجموعة المستخدم. هناك بعض الحركات التي لا يمكن استخدامها بواسطة Assist ؛ إذا كان لا يمكن استخدام جميع الحركات بواسطة Assist ، يفشل Assist. يغير نقاط الاستئناف إلى 1 أو 2 أو 4 أو 6 أو 8. اجعل ترتيب المتسابقين عشوائيًا في المنعطف التالي.

سحق فطيرة

فطيرة المسحوق عبارة عن نوع Z-Move عادي تم إدخاله في الجيل السابع. إنه Z-Move الخاص بـ Snorlax. تتسبب عملية طحن الفطيرة في الضرر ويمكن أن تصيب فقط خصمًا معاكسًا للمستخدم أو مجاورًا له. يمكن استخدامه فقط إذا كان Snorlax يعرف Giga Impact.

إنزال

Take Down هي حركة من النوع العادي تم تقديمها في الجيل الأول والتي تلحق الضرر بالمستخدم بعد الاستخدام الناجح.

تحويل

التحويل (テ ク ス チ ャ ー Texture) هو حركة من النوع العادي تم تقديمها في الجيل الأول. إنها حركة التوقيع لخط تطور Porygon. يؤدي استخدام التحويل إلى تغيير نوع المستخدم إلى نوع الخطوة الأولى التي يعرفها. يعمل جيدًا إذا كان من نفس النوع السابق. اكسب +3 إذا حصل البوكيمون على أقل درجة. التحويل 2

صوت عالي

Sonic Boom هو هجوم حركة من النوع العادي تم تقديمه في الجيل الأول. يقوم المستخدم بإطلاق انفجار طاقة فائقة الصوت. تحدث دائمًا عشرين ضررًا من HP بغض النظر عن نوع الهدف أو الضربات الحرجة ، ولا يمكن أن تتأثر هذه الحركة بـ STAB.