حركات من النوع الداكن

كسوف الثقب الأسود

Black Hole Eclipse هو Z-Move من النوع المظلم تم تقديمه في الجيل السابع. يتسبب كسوف الثقب الأسود في حدوث أضرار. تختلف قوة وفئة الحركة وتعتمد على الحركة التي تستند إليها.

توقف عن العمل أو يقتل

Knock Off هي حركة من النوع المظلم تم تقديمها في الجيل الثالث. يحدث قدرًا صغيرًا من الضرر ويقرع العنصر الذي يحمله الخصم. يقوم المستخدم بصفع العنصر الذي يحتفظ به العدو ، مما يمنع استخدام العنصر أثناء المعركة. يفاجئ البوكيمون في المقدمة. أداء أساسي باستخدام حركة يعرفها البوكيمون.

أكثر تسطحا

تملق (お だ て る مسطح) حركة من النوع المظلم تم تقديمها في الجيل الثالث. يتم استخدام الإطراء لإرباك العدو. ومع ذلك ، فإنه يرفع أيضًا Sp للهدف. إحصائيات Atk. يجعل كل بوكيمون بعد المستخدم عصبيًا. يمنع الجهد من النزول في نفس المنعطف.

تسديد

الاسترداد هي حركة من النوع المظلم تم تقديمها في الجيل الرابع. إذا تم استخدام هذه الحركة أخيرًا ، تتضاعف قوة الهجوم. يتعامل الاسترداد مع الضرر. تتضاعف قوتها إذا تحرك المستخدم بعد الهدف. في سلسلة Mystery Dungeon ، تعد Payback حركة حالة تمنح المستخدم حالة العداد.

لص

اللص هو حركة من النوع المظلم تم تقديمها في الجيل الثاني. يسرق المستخدم عنصر الهدف بالإضافة إلى توجيه الضرر. لن تتم سرقة أي شيء إذا كان المستخدم يحتفظ بالفعل بعنصر أو إذا لم يكن لدى الهدف عنصر.

نبض الظلام

نبض الظلام هي حركة من النوع المظلم. تم تقديمه في الجيل الرابع. لدى Dark Pulse فرصة بنسبة 20٪ في التسبب في جفل الخصم.

تذكار

Memento هي حركة من النوع المظلم تم تقديمها في الجيل الثالث والتي تسبب الإغماء للمستخدم. في المقابل ، فإن هجوم الخصم و Sp. إحصائيات الهجوم تنخفض إلى الحد الأدنى.

تهكم

التهكم هي حركة غير ضارة من النوع المظلم تم تقديمها في الجيل الثالث. في Let's Go ، Pikachu! و Let's Go ، Eevee !، وهي متوفرة باسم TM02. في Pokémon Sword and Shield ، يتوفر باسم TR37. يمكن لـ Pokémon استخدام الحركات الهجومية فقط في المنعطفات التي تكون Taunt سارية المفعول. في الجيل الثالث ، يستمر Taunt لدورة واحدة بعد استخدامه. في الجيل الرابع ، تستمر الحركة بين 2 و 4 دورات. في الجيل الخامس ، يستمر 3.

هجوم خدعة

Feint Attack (هجوم خافت سابقًا) هي حركة من النوع المظلم تم تقديمها في الجيل الثاني. يختبئ المستخدم في الظل ويهاجم الخصم. لديها دقة تسمح دائمًا لهذا الهجوم بالضرب ، بغض النظر عن الإحصائيات.

ذهول الليل

Night Daze هي حركة من النوع المظلم تم تقديمها في الجيل الخامس. كانت الخطوة المميزة لـ Zorua و Zoroark حتى الجيل السابع. تسبب Night Daze ضررًا ولديها فرصة 40٪ لتقليل دقة العدو بمرحلة واحدة.

عقاب

العقوبة هي حركة ضارة من النوع المظلم تم تقديمها في الجيل الرابع. يعتمد مقدار الضرر المتسبب على إحصائيات الهدف ، والتي يتم حسابها باستخدام الصيغة Base Power = 60 + (20 x # من زيادة الإحصائيات) ، مع أقصى قوة أساسية هي 200.

Moonsault الخبيث

Moonsault الخبيث هو Z-Move من النوع المظلم تم تقديمه في الجيل السابع. إنه Z-Move الخاص بـ Incineroar. سوف يصعد Incineroar إلى حلبة المصارعة ويغوص في الهدف محدثًا أضرارًا جسيمة. تتضاعف قوتها إذا استخدم الهدف Minimize. إنها النسخة المطورة من حركة Incieneroar المميزة Darkest Lariat. في Super Smash bros Ultimate ، تحتوي هذه الحركة على متغير أقوى يُعرف باسم Max malicious moonsault. عند التنشيط ، سيومض Incinium Z لفترة وجيزة على شاشة اللاعب

شحذ المخالب

Hone Claws هي حركة من النوع المظلم تم تقديمها في الجيل الخامس. ترفع Hone Claws هجوم المستخدم ودقته بمقدار واحد. هذه قائمة بوكيمون يمكنها تعلم هذه الخطوة عن طريق رفع المستوى:

بادى باد

Baddy Bad هي حركة من النوع المظلم تم تقديمها في Pokémon Let's Go Pikachu و Let's Go Eevee. إنها إحدى التحركات المميزة لشريك إيفي. يتسبب Baddy Bad في الضرر ويؤسس تأثيرات الحركة التي تعكس على جانب المستخدم من الحقل. لا يمكن اختيار Baddy Bad في معركة. في Let's Go ، Eevee! ، يقع Move Tutor of Baddy Bad في مركز بوكيمون في سيلادون سيتي. Baddy Bad مع التحركات الأخرى لـ Signature of the Partner Pokémon في Pokémon: Let's Go ، Pikachu! ودعنا نذهب ، إيف

دموع وهمية

الدموع المزيفة هي حركة من النوع المظلم تم تقديمها في الجيل الثالث. يتظاهر المستخدم بالبكاء ، مما يؤدي إلى خفض دفاع الخصم بشكل حاد.

لعبة سيئة

Foul Play (イ カ サ マ Trickery) هي حركة من النوع المظلم تم تقديمها في Generation V. إنها النسخة الداكنة من Play Rough. اللعب الخاطئ يسبب الضرر. يتم حساب الضرر المتسبب من إحصائيات هجوم الهدف بدلاً من إحصائيات المستخدم.

يعض

Bite هي حركة سابقة من النوع العادي تم تقديمها في الجيل الأول. مع إدخال حركات بوكيمون Dark and Steel من النوع Dark and Steel ، تم تحويلها إلى حركة من النوع المظلم بدءًا من الجيل الثاني. يعض العدو بأنياب شديدة الحدة. وقد جعل تتوانى الهدف. يذهل بشدة أولئك الذين وجهوا نداءات. أداء أساسي باستخدام حركة يعرفها البوكيمون. سحق

طلقة فراق

طلقة فراق (す て ゼ リ フ ملاحظة فراق) هي حركة من النوع المظلم تم تقديمها في الجيل السادس. يقوم المستخدم بتخفيض هجوم الهدف والهجوم الخاص بمرحلتين لكل منهما ، ثم يقوم المستخدم بالتبديل باستخدام بوكيمون من المجموعة. إذا كان لدى Pokémon المستهدف قدرة Sound Proof ، فإن Pokémon لا يتأثر بهذه الخطوة.

أحلك الوهق

Darkest Lariat هي حركة من النوع المظلم تم تقديمها في الجيل السابع. لقد كانت الخطوة المميزة لـ Incineroar.

سلاش ليلي

Night Slash هي حركة ضارة من النوع المظلم تم تقديمها في الجيل الرابع. تضرب Night Slash المستخدم بقوة كبيرة بالإضافة إلى ضربة حاسمة. ربما يكون الاسم الياباني つ じ ぎ り (اختبار) إشارة إلى الطريقة التي يختبر بها بعض الساموراي عديمي الضمير سيوفًا جديدة في اليابان الإقطاعية. كان هذا عن طريق الاختباء في الانتظار على طريق (عادة ما يكون مفترق طرق) وانتظار مرور شخص عادي (أي الطبقة الدنيا ، وبالتالي بحقوق أقل بكثير من فئة الساموراي). عندها سيفعل