تحركات من النوع الطائر

Skystrike الأسرع من الصوت

Supersonic Skystrike هي سيارة Z-Move من النوع Flying تم تقديمها في الجيل السابع.

الرقص ريشة

رقصة الريشة هي حركة من النوع الطائر تم تقديمها في الجيل الثالث. في المعركة ، يقلل Feather Dance من إحصائية هجوم الهدف بمرحلتين. يعمل الاستئناف بشكل أفضل إذا تم تنفيذه أخيرًا. يمنع الجهد من النزول في نفس المنعطف.

الريح الخلفية

Tailwind (اليابانية: お い か ぜ Tailwind) هي حركة غير ضارة من النوع الطائر تم تقديمها في الجيل الرابع والتي تضاعف سرعة طرف المستخدم لثلاث دورات.

فلاتي فال

Floaty Fall هي حركة من نوع الطيران تم تقديمها في Pokémon: Let's Go ، Pikachu! ودعينا نذهب ، إيفي !. إنها إحدى التحركات المميزة لشريك بيكاتشو. تسبب Floaty Fall ضررًا ولديه فرصة 30٪ في جعل الهدف يتراجع. لا يمكن اختيار Floaty Fall في معركة. في Let's Go ، Pikachu !، يقع Move Tutor of Floaty Fall في مركز Pokémon في Celadon City. Floaty Fall ، جنبًا إلى جنب مع التحركات المميزة الأخرى للشريك Pokémon في Pokémon: Let's Go ، Pikachu! ودعينا نذهب ، إيفي !، أ

هجوم الجناح

هجوم الجناح (つ ば さ で う Wing Strike) هي حركة من النوع الطائر تم تقديمها في الجيل الأول. في الجيل الأول ، تبلغ قوة هذه الحركة 35 ولكن في الجيل الثاني - الخامس ، تزداد قوة هذه الحركة إلى 60.

هجوم سماوي

Sky Attack عبارة عن حركة من النوع الطائر تم تقديمها في الجيل الأول. وهي حركة هجومية من الدور الثاني قد تجعل الهدف يتراجع أيضًا. يتأثر بمدى جودة الاستئناف في المقدمة. اكسب +3 إذا لم يختر بوكيمون آخر نفس القاضي.

قطف

نتف هي حركة من النوع الطائر تم تقديمها في الجيل الرابع والتي تلحق الضرر ويمكن أن تسرق التوت من الهدف.

حركة المرآة

حركة المرآة هي حركة من النوع الطائر تم تقديمها في الجيل الأول. يقوم المستخدم بمقاومة العدو عن طريق محاكاة الحركة التي استخدمها العدو سابقًا. يجعل النداء جيدًا مثل الذي قبله. كسب ضعف النتيجة في الأداء النهائي.

الآس الجوي

Aerial Ace هي حركة من النوع الطائر تم تقديمها في الجيل الثالث ولا تتأثر بتعديلات الدقة و / أو التهرب. كان TM40 من الجيل الثالث إلى Pokémon Ultra Sun و Ultra Moon. الآس الجوي يسبب الضرر. إنه يضرب دائمًا ، ما لم يكن الهدف في منعطف شبه منيع للحركة ، مثل استخدام Fly. يقع Aerial Ace في المسابقات تحت فئة Cool ويحصل على نقطتي استئناف عند استخدامه. إذا تم استخدامه أثناء الدور الأول في أي جولة ، فسيحصل على نقطتين إضافيتين.

طائر شجاع

Brave Bird هي حركة من النوع الطائر تم تقديمها في الجيل الرابع. يمكن اعتباره نظيرًا من النوع الطائر لـ Flare Blitz. يقوم Brave Bird بإحداث ضرر على حساب التسبب في ضرر ارتداد للمستخدم.