الجيل الثاني يتحرك

رياح جليدية

Icy Wind هي حركة من النوع الجليدي تم تقديمها في الجيل الثاني. كان TM16 في الجيل الثاني. تسبب Icy Wind ضررًا وتقلل من سرعة الهدف بمقدار مرحلة واحدة. في معركة مزدوجة ، تستهدف Icy Wind كلا الخصمين. في معركة ثلاثية ، تستهدف Icy Wind فقط الأعداء المتجاورين.

قنبلة الحمأة

قنبلة الحمأة هي حركة من نوع السم تم تقديمها في الجيل الثاني. كان TM36 من الجيل الثاني إلى الجيل السابع وكان TR22 منذ الجيل الثامن. تتسبب قنبلة الحمأة في إحداث ضرر ولديها فرصة 30٪ لتسمم الهدف. في معركة مزدوجة ، يمكن أن تستهدف Sludge Bomb أي بوكيمون حول المستخدم. في معركة ثلاثية ، يمكن أن تستهدف Sludge Bomb فقط Pokémon المجاور للمستخدم. لن يكون لقنبلة الحمأة أي تأثير على بوكيمون مع الرصاص. الحمأة الناتجة

ميجاهورن

Megahorn هي حركة من نوع Bug تم تقديمها في الجيل الثاني. كانت هذه الخطوة المميزة لـ Heracross حتى الجيل الرابع. ميغاهورن تلحق الضرر بالهدف. في Double Battle ، يمكن لـ Megahorn استهداف أي بوكيمون حول المستخدم. في معركة ثلاثية ، يمكن لـ Megahorn فقط استهداف Pokémon المجاور للمستخدم.

السعي وراء

المطاردة هي حركة من النوع المظلم تم تقديمها في الجيل الثاني. المطاردة تلحق الضرر بالهدف. إذا كان الهدف على وشك التبديل ، يتم تنفيذ Pursuit أولاً ، وتضاعف قوتها. في Double Battle ، يمكن لـ Pursuit استهداف أي بوكيمون حول المستخدم. في معركة ثلاثية ، يمكن لـ Pursuit فقط استهداف Pokémon المجاور للمستخدم. في مستكشفات الزمن والظلام والسماء ، تعطي المطاردة للمستخدم شرط العداد. من البوابات إلى اللانهاية فصاعدًا ، يزداد ضرر المطاردة إذا كان الهدف موجودًا

التحويل 2

التحويل 2 هو حركة من النوع العادي تم تقديمها في الجيل الثاني. إنها إحدى الحركات المميزة لخط Porygon التطوري. يغير التحويل 2 نوع المستخدم ليصبح مقاومًا لآخر نوع من الهجمات التي استغرقتها في آخر مرة. لن تنجح إذا كان الهجوم الأخير الذي تعرضت له من نفس النوع. تحويل

نفس التنين

أنفاس التنين هي حركة من نوع التنين تم تقديمها في الجيل الثاني. كان TM24 في الجيل الثاني. نفس التنين يسبب الضرر ولديه فرصة 30٪ لشل الهدف. في معركة مزدوجة ، يمكن أن تستهدف Dragon Breath أي بوكيمون حول المستخدم. في معركة ثلاثية ، يمكن أن تستهدف Dragon Breath فقط بوكيمون مجاور للمستخدم.

الغضب

الغضب هو خطوة من نوع التنين تم تقديمها في الجيل الثاني. لقد كانت الخطوة المميزة لخط دراتيني التطوري في الجيل الثاني. في Let's Go ، Pikachu! و Let's Go ، Eevee !، وهي متوفرة باسم TM39. يؤدي الغضب إلى إتلاف الهدف لمدة 2 إلى 3 دورات متتالية. حتى تنتهي المنعطفات ، لن يتمكن المستخدم من استخدام حركة أخرى. بعد انتهاء الأدوار ، يصبح المستخدم مرتبكًا. في معركة مزدوجة ، يستهدف الغضب عدوًا عشوائيًا. في معركة ثلاثية ، يمكن أن يستهدف Outrage أي f متجاور

سحق

Crunch هي حركة من النوع المظلم تم تقديمها في الجيل الثاني. من الجيل الثاني إلى الجيل الثالث ، تسبب Crunch ضررًا ولديها فرصة بنسبة 20٪ لتخفيض الدفاع الخاص للهدف بمقدار مرحلة واحدة. اعتبارًا من الجيل الرابع ، تسبب Crunch ضررًا ولديها فرصة 20٪ لتخفيض دفاع الهدف بمقدار مرحلة واحدة. في Double Battle ، يمكن أن تستهدف Crunch أي بوكيمون حول المستخدم. في معركة ثلاثية ، يمكن أن تستهدف Crunch فقط Pokémon المجاور للمستخدم. يعض