الجيل الأول يتحرك

التنويم المغناطيسى

التنويم المغناطيسي هو حركة من النوع النفسي تم تقديمها في الجيل الأول. يتسبب التنويم المغناطيسي في نوم الهدف. في معركة مزدوجة ، يمكن أن يستهدف التنويم المغناطيسي أي بوكيمون حول المستخدم. في معركة ثلاثية ، يمكن أن يستهدف التنويم المغناطيسي بوكيمون المجاور للمستخدم فقط. لن يكون للتنويم المغناطيسي أي تأثير على بوكيمون مع الأرق أو الروح الحيوية.

صاعقة

صاعقة

Thunderbolt هي حركة من النوع الكهربائي تم تقديمها في الجيل الأول وهي TM24 في جميع الأجيال باستثناء الجيل الثاني. في Let's Go ، Pikachu! و Let's Go ، Eevee !، وهي متوفرة باسم TM36. تسبب الصاعقة ضررًا ولديها فرصة 10٪ لشل الهدف. في الجيلين الأول والسادس ، لا يستطيع Thunderbolt شل بوكيمون من النوع الكهربائي. في Double Battle ، يمكن لـ Thunderbolt استهداف أي بوكيمون حول المستخدم. في معركة ثلاثية ، لا يمكن أن يستهدف Thunderbolt سوى Pokémon المجاور للمستخدم. الرعد

فقاعة شعاع

Bubble Beam ، تم تنسيقه كـ "Bubble Beam" قبل Generation V ، عبارة عن حركة من النوع المائي تم تقديمها في الجيل الأول. كانت TM11 في الجيل الأول. Bubble Beam تتسبب في ضرر ولديها فرصة بنسبة 10٪ لخفض سرعة الهدف بمقدار مرحلة واحدة. في Double Battle ، يمكن لـ Bubble Beam استهداف أي بوكيمون حول المستخدم ؛ في معركة ثلاثية ، يمكن لـ Bubble Beam فقط استهداف Pokémon المجاور للمستخدم.

اسقطه ارضا

اسقطه ارضا

Body Slam هي حركة من النوع العادي تم تقديمها في الجيل الأول. لقد كانت TM08 في الجيل الأول. تسبب Body Slam ضررًا ولديها فرصة 30٪ لشل الهدف. في الجيل الأول ، لا تستطيع Body Slam شل بوكيمون من النوع العادي. في الجيل السادس ، لا تستطيع Body Slam شل بوكيمون من النوع الكهربائي. في الجيل السادس ، إذا تم استخدام Minimize قبل استخدام Body Slam ، فلن تفوت Body Slam وسيتم مضاعفة قوتها. في Double Battle ، يمكن لـ Body Slam استهداف أي بوكيمون حول المستخدم. في معركة ثلاثية ، بود

الخلط بين راي

Confuse Ray هي حركة من نوع Ghost تم تقديمها في الجيل الأول. في معركة مزدوجة ، يمكن لـ Confuse Ray استهداف أي بوكيمون حول المستخدم. في معركة ثلاثية ، يمكن لـ Confuse Ray فقط استهداف Pokémon المجاور للمستخدم. لن يكون لـ Confuse Ray أي تأثير على Pokémon المرتبك بالفعل ، أو Pokémon التي تستخدم Safeguard ، أو Pokémon with Own Tempo.

انقباض

التضييق هو حركة من النوع العادي تم تقديمها في الجيل الأول. يتسبب التضييق في ضرر ولديه فرصة بنسبة 10٪ لخفض سرعة الهدف بمرحلة واحدة. في Double Battle ، يمكن لـ Constrict استهداف أي بوكيمون حول المستخدم. في معركة ثلاثية ، يمكن لـ Constrict فقط استهداف بوكيمون المجاور للمستخدم. ربط التفاف

هجوم سريع

الهجوم السريع هو حركة من النوع العادي تم تقديمها في الجيل الأول. نظرًا لوجود أولوية إيجابية ، فإن الهجوم السريع سيذهب دائمًا قبل الحركات التي لها أولوية محايدة. الهجوم السريع يلحق الضرر بالهدف. في Double Battle ، يمكن لـ Quick Attack استهداف أي بوكيمون حول المستخدم. في معركة ثلاثية ، يمكن لـ Quick Attack استهداف Pokémon المجاور للمستخدم فقط. في سلسلة Mystery Dungeon ، يمتد نطاق الحركة على خطوتين أمام المستخدم. غالبًا ما تشارك Quick Attack في الطبقة

شعاع الجليد

شعاع الجليد

Ice Beam هي حركة من نوع Ice تم تقديمها في الجيل الأول وهي TM13 في جميع الأجيال باستثناء الجيل الثاني. في Let's Go ، Pikachu! و Let's Go ، Eevee !، وهي متوفرة باسم TM51. تسبب Ice Beam ضررًا ولديها فرصة 10٪ لتجميد الهدف. في معركة مزدوجة ، يمكن أن يستهدف Ice Beam أي بوكيمون حول المستخدم. في معركة ثلاثية ، يمكن أن يستهدف Ice Beam بوكيمون مجاورًا للمستخدم فقط.

إمبر

Ember هي حركة من نوع Fire تم تقديمها في الجيل الأول. يتسبب Ember في ضرر ولديه فرصة 10٪ لحرق الهدف. في Double Battle ، يمكن لـ Ember استهداف أي بوكيمون حول المستخدم. في معركة ثلاثية ، يمكن لـ Ember فقط استهداف Pokémon المجاور للمستخدم.

حاجز

الحاجز هو حركة من النوع النفسي تم تقديمها في الجيل الأول. يرفع الحاجز دفاع المستخدم من خلال مرحلتين.

فقاعة

الفقاعة هي حركة من النوع المائي تم تقديمها في الجيل الأول. تسبب الفقاعة ضررًا ولديها فرصة بنسبة 10٪ لتخفيض سرعة الهدف بمقدار مرحلة واحدة. في معركة مزدوجة ، تستهدف Bubble كلا الخصمين. في معركة ثلاثية ، تستهدف Bubble الأعداء المتجاورين فقط. قوتها من الجيل السادس وما بعده هي 40. Bubble Beam

لينة المغلي

Soft-Boiled ، المنسق على أنه Softboiled قبل الجيل السادس ، هو حركة من النوع العادي تم تقديمها في الجيل الأول. كانت TM41 في الجيل الأول. بعد الجيل الأول ، أصبحت الخطوة المميزة لـ Chansey و Blissey. إنه مطابق لـ Recover and Milk Drink. يستعيد Soft-Boiled HP المستخدم بمقدار يصل إلى مقدار HP الذي يشكل نصف الحد الأقصى من HP له. ستفشل إذا امتلأ جهاز HP الخاص بالمستخدم. يمكن استخدام Soft-Boiled لاستعادة HP لبوكيمون طرف آخر. ومع ذلك ، فإن الآليات التي تقف وراءها مختلفة

صاروخ دبوس

Pin Missile هي حركة من نوع Bug تم تقديمها في الجيل الأول. Pin Missile تسبب ضررًا ، حيث تصيب الهدف مرتين إلى خمس مرات في كل منعطف. في معركة مزدوجة ، يمكن لـ Pin Missile استهداف أي بوكيمون حول المستخدم. في معركة ثلاثية ، يمكن لـ Pin Missle فقط استهداف Pokémon المجاور للمستخدم.

تحول

التحويل عبارة عن حركة من النوع العادي تم تقديمها في الجيل الأول. يسمح التحويل للمستخدم بأن يصبح نسخة من بوكيمون آخر أو معارضة. من خلال أن يصبح نسخة من هذا البوكيمون ، فإن المستخدم يصل إلى نوعه ويتحرك أيضًا. ومع ذلك ، فإن الحركات المنسوخة سيكون لها فقط PP من 5. في معركة مزدوجة ، يمكن للمستخدم أن يصبح نسخة من أي بوكيمون من حولهم. في Triple Battle ، يمكن للمستخدم أن يصبح نسخة من Pokémon المجاورة له فقط. يمكن لبوكيمون يعرف Transform نسخ واستخدام Pokémon excl

مسحوق النوم

مسحوق النوم عبارة عن حركة من النوع العشبي تم تقديمها في الجيل الأول. مسحوق النوم يتسبب في نوم الخصم. لن يكون لبودرة النوم أي تأثير على بوكيمون مع قدرات الأرق وساب سبير و فيتال سبيريت. اعتبارًا من الجيل السادس ، لا يؤثر Sleep Powder أيضًا على بوكيمون من نوع العشب أو Pokémon مع Overcoat. في Double Battle ، يمكن لـ Sleep Powder استهداف أي بوكيمون حول المستخدم ؛ في Triple Battle ، يمكن أن تستهدف Sleep Powder فقط Pokémon المجاور للمستخدم.

خفض

Slash هي حركة من النوع العادي تم تقديمها في الجيل الأول. تسبب Slash ضررًا ولديها فرصة كبيرة في أن تكون ضربة حاسمة. في Double Battle ، يمكن لـ Slash استهداف أي بوكيمون حول المستخدم. في Triple Battle ، لا يمكن لـ Slash أن تستهدف سوى Pokémon المجاور للمستخدم. يخدش

مسدس مائي

مدفع المياه عبارة عن حركة من النوع المائي تم تقديمها في الجيل الأول. لقد كانت TM12 في الجيل الأول. تسبب مدفع المياه ضررًا للهدف. في Double Battle ، يمكن لـ Water Gun استهداف أي بوكيمون حول المستخدم. في معركة ثلاثية ، يمكن لـ Water Gun استهداف Pokémon المجاور للمستخدم فقط. يمكن لجميع بوكيمون Water-type Starter أن يتعلم Water Gun باستثناء Piplup و Froakie. بوكيمون خلل مفقود يعرف هجومين من Water Gun. مضخة مائية

حفر بيك

Drill Peck هي حركة من النوع الطائر تم تقديمها في الجيل الأول. يتسبب Drill Peck في إلحاق الضرر بالهدف. في معركة مزدوجة ، يمكن لـ Drill Peck استهداف أي بوكيمون حول المستخدم. في معركة ثلاثية ، يمكن لـ Drill Peck استهداف Pokémon المجاور للمستخدم فقط.

الظل الليلي

Night Shade هي حركة من نوع Ghost تم تقديمها في Generation I. لقد كانت الخطوة المميزة للخط التطوري المعوي في Generation I. Night Shade يضر بالهدف الذي يساوي مستوى المستخدم. في Double Battle ، يمكن لـ Night Shade استهداف أي بوكيمون حول المستخدم. في معركة ثلاثية ، يمكن لـ Night Shade فقط استهداف Pokémon المجاور للمستخدم.

نفسية (تحرك)

نفسية (تحرك)

نفسية هي حركة من النوع النفسي تم تقديمها في الجيل الأول. لقد كانت TM29 منذ الجيل الأول. في Let's Go ، Pikachu! و Let's Go ، Eevee !، وهي متوفرة باسم TM40. نفساني يسبب الضرر ولديه فرصة 10٪ لخفض الدفاع الخاص للهدف بمرحلة واحدة. في Double Battle ، يمكن لـ Psychic استهداف أي بوكيمون حول المستخدم ؛ في Triple Battle ، يمكن لـ Psychic فقط استهداف Pokémon المجاور للمستخدم. تشارك Psychic اسمها مع فئة المدرب. تشترك في هذه السمة مع Double Team.